很久沒有寫過遊戲點評,這次評論玩了接近半個月的《Pokemon Quest》。
1. 身為 Pokemon 的愛好者,本人覺得這遊戲的像素風很有趣,而且跟以往的戰鬥模式有明顯差別。
2. 每 30 分鐘補充一格遊戲體力,所以我傾向用手機玩多於用任天堂 Switch 。
3. 由於資訊發達,遊戲資料很快就在網上搜尋到,令遊戲樂趣大減(前期用落石的大岩蛇,後期水炮的精靈)。
4. 自動攻擊的卡點率奇高,很多時因此演變成團滅,遊戲至今仍沒有按鍵可解決此問題。
5. 屬性相剋效果不明顯。
6. 如果不加入新元素,很快會厭,情況好像 Pokemon Go 。
7. 遊戲可選擇免費玩或者有上限的付費玩,付費上限是 $3,600 日元,相等於購買一款遊戲。初推出的幾天真的想購買,但不足一個月已完美通關。
作为游戏从业者,确实觉得中国目前太燥了~最近20年赚钱太容易,不需要打磨的产品也能快速赚钱,使得所有人都在追求快钱,未来的10年应该是中国最难的10年,钱难赚了,可能反而能倒逼着大家精心来打磨产品,做出一些真的好玩的游戏。
@拾风我玩過王者榮耀、第五人格,不過沒有一款是我會掏錢消費的遊戲。王者榮耀主要鏡像 LoL 沒什麼技術可言,我對第五人格的新鮮感較大。
至於賺錢難不難,我覺得取決於政府監管力度,例如騰訊多番被官媒批評,後來又推出一堆補救措施……成效不大,至少官媒暫時沒再發炮。
像素风比较有趣,但是游戏模式就不是很喜欢了
@Aaron現在多數遊戲都傾向自動式(掛機為主),注定無法找回童年手動控制的快感。
精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布
有试过吗
我昨天开始玩,感觉比想象中的好一些!
@夏天烤洋芋我沒玩啦,這遊戲跟Pokemon Go連動,可以將手遊的精靈傳至Switch ,感覺不會像以前被虐殺而卡關。而且,多買一個控制器(精靈球)會送一隻夢夢,我覺得這遊戲應該毫無挑戰性。