記得以前中學時期最沉迷的一款武俠遊戲是《墨香Online》,早幾個月重新推出市面,所謂的重制版就是經過一些現代化改革,例如內置掛機系統(不然現在誰會手動慢慢練功!?)、大量商城物品等。有朋友發現後就呼朋喚友一起玩,起初大家還是挺新鮮,一起組隊打怪,慢慢發現只是一個單機遊戲,大家比拼的是誰掛的久、誰運氣去掉到寶或者強化裝備獲得好數值(我第一次祝福橙色武器,上限是90,結果是81,朋友羨慕了很久很久……),當然使用信用卡的人可輾壓一切遊戲設定。
這版本名為《新墨魂Online》,所有裝備沒有等級需求,相同顏色的裝備的基礎數值一樣,只看額外加成而己。舊版本是比較彈性,你可以選擇升級5級武器、9級武器或者41級武器,這些武器都要按角色等級穿著,而且數值是有所變化的。
玩了接近4個月,裝備只有橙色+10(上限是+30,不同顏色是指數式上升)。
要擁有技能點提升被動技能,還是要壓等(不斷自殺使角色不升級)。
沒完沒了的掛機遊戲,最終使朋友棄坑,不用再長開電腦……門派成員不會像以前15人同時上線。
長大後,玩回兒時的遊戲其實只是一份回憶。現在,朋友都怕晚睡,在指定時間便會下線,不再像以前那種自由,或者說大家都被無形的負擔綁起來。
n久没玩游戏了。好好玩吧!
@wys現在已經沒什麼感覺,畢竟現在遊戲都是活死人,只是掛機遊戲。加上被時間巨輪吞噬,同齡的人都在討論怎樣買樓、車、錶,而我呢?還在玩網遊,哈哈。
我是比较抵制网游的,但我喜欢玩单机。网游我觉得太耗时间了,不进则退。
@Unee Wang各有優劣吧,網遊樂趣多,但真的很耗時。
人生短短几十年,过的是否精彩取决于自己
不用被世俗影响